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Patch 3.0.3 - correctifs

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Message  Elethiel Mer 22 Oct 2008, 09:11

Compétences raciales

  • Le temps de recharge de Camouflage dans l'ombre commence désormais au début de l'utilisation au lieu d'à la fin.
  • Le coefficient de bonus de Peste dévorante a été augmenté pour être comparable à d'autres sorts de dégâts sur la durée. Les dégâts de base aux rangs 7, 8, et 9 ont été réduits en compensation afin de conserver une certaine proportionnalité.

Chamans

  • Totems Nova de feu améliorés augmente les dégâts causés par votre Totem Nova de feu de 10/20% et votre Totem Nova de feu a 50/100% de chances d'étourdir toutes les cibles touchées par votre Totem Nova de feu pendant 2 secondes.
  • Les dégâts de base d'Explosion de lave ont été augmentés d'environ 10%.
  • Le montant de soins initial de Remous a été augmenté aux rangs 3 et 4, et les soins périodiques ont été augmentés pour tous les rangs.
  • Allonge de la tempête s'appelle désormais Allonge élémentaire et comprend maintenant Explosion de lave.
  • Le gain de mana d'Orage a été augmenté de 8%.
  • Raz-de-marée peut à présent aussi être déclenché par Remous.

Chasseurs

  • Visée a été ajouté aux talents Barrage et Barrage amélioré.
  • Dresseur augmente désormais l'expertise de votre familier de 5/10. (N'augmente plus les chances de toucher du familier.)
  • Les aspects ont désormais un temps de recharge partagé d'1 seconde et n'ont plus de temps de latence.
  • Aspect du singe : les chances d'esquiver ont été augmentées de 8 à 18%.
  • Aspect de la vipère : le taux de régénération de mana par attaque est réduit de 50% mais cette technique génère désormais 4% du maximum de mana toutes les 3 secondes. De plus, la régénération par attaque fonctionne désormais aussi pour les attaques en mêlée.
  • Désengagement échoue désormais si vous êtes immobilisé et n'est plus sur le temps de recharge global.
  • Le coût en mana de Désengagment a été réduit de 14 à 5% du mana de base.

Familiers du chasseur

  • Les points de dégâts de Griffure (félin) et de Poison de scorpide (scorpide) ont été réduits pour tous les rangs.
  • Ruée (rhinocéros) ne projette plus qu'à 10 mètres.
  • Les points de dégâts ont été augmentés pour les attaques spéciales Frappe spirituelle, Souffle de lave, Souffle de tempête-de-givre, Crachat acide et Ruée.
  • Le coût des attaques spéciales du familier a été réduit de 25 à 20.

Démonistes

  • Le temps de recharge de Hanter est passé à 8 secondes, et réinitialiser Hanter déclenche le soin du sort Hanter existant.
  • Les points de dégâts d'Ombreflamme ont été augmentés d'environ 75%. Les coefficients n'ont pas changé.

Druides

  • Les points de talent des druides ont été rembourses. Les joueurs devront rendre visite à un maître de classe pour réapprendre certains sorts et techniques.
  • Berserk met désormais fin au temps de recharge de Mutilation (ours).
  • Terre et lune et Fureur lunaire (Équilibre) passent tous deux de 5 à 3 rangs.
  • La durée de l'amélioration d'Eclipse est portée à 15 secondes et les bonus sont doublés. Le temps de recharge est porté à 40 secondes.
  • Le temps de recharge de Grondement passe à 8 secondes.
  • Instinct de survie n'est plus sur le temps de recharge global.

Guerriers

  • Le temps de recharge de Sanguinaire a été réduit à 5 secondes.
  • Pourfendre amélioré a été changé à 10/20%.
  • Inferno : Infernal peut désormais être utilisé à l'intérieur et l'encadré d'aide a été mis à jour.
  • Les dégâts de Pourfendre ont été ajustés pour qu'il y ait moins des dégâts de base et plus de dégâts en fonction de l'arme.
  • Les rangs 9 et 10 de Pourfendre infligent désormais 35% de points de dégâts supplémentaires quand la cible a plus de 75% de points de vie au lieu de 4 fois les points de dégâts quand la cible est enragée.
  • La Mort soudaine a désormais 3/6/9% de chances quand vous touchez au lieu de 10/20/30% de chances quand vous réussissez un coup critique.
  • La pénalité de Poigne du Titan est passée de 15 à 12%.

Mages

  • Le coût en mana de Bombe vivante (feu) est réduit pour devenir égal à celui d'Explosion des arcanes.
  • Le coût en mana de Boule de feu, Éclair de givre, Éclair de givrefeu, Déflagration des arcanes, Projectiles des arcanes et Explosion des arcanes a été réduit.

Paladins

  • Jugements éclairés augmente maintenant la portée de 15/30 mètres au lieu de 10/20.
  • Imprégnation de lumière (Sacré) affecte désormais aussi Éclair lumineux, réduisant son temps d'incantation à zéro, et peut être utilisé en se déplaçant.
  • Jugements des purs : hâte portée à 3/6/9/12/15%.
  • La durée de Repentir en JcJ est réduite à 6 secondes.
  • Le temps de recharge de Défense vertueuse est passé de 15 à 8 secondes.
  • Bouclier du templier réduit aussi désormais tous les dégâts reçus de 1/2/3%.

Prêtres

  • Le talent Providence divine réduit désormais le temps de recharge de votre sort Prière de guérison de 6/12/18/24/30%. Avec 5
    points utilisés, il réduit le temps de recharge de Prière de guérison de 10 sec. à 7.
  • En forme d'Ombre, lancer Peste dévorante, Mot de l'ombre : douleur et Toucher vampirique inflige des pourcentages de dégâts accrus, égaux aux chances du joueur de réussir un coup critique avec les sorts sur sa cible.
  • Le coefficient de puissance du sort Toucher vampirique a été doublé.

Voleurs

  • Toute-puissance de combat fonctionne désormais uniquement avec les attaques automatiques (mais plus avec Kriss).
  • Éventail de couteaux a été modifié pour pouvoir être lancé sans cible. L'effet visuel a encore été amélioré et n'a plus d'impact sur le lanceur de sorts.

Métiers

  • Les conditions de niveau nécessaires pour apprendre les compétences de métiers ont été supprimées.
  • Alchimie
    • Réduit l'effet de l'Élixir de la mangouste et de l'Élixir d'agilité majeure.
  • Calligraphie
    • La durée de Glyphe d'horion de flammes est portée à 6 secondes et empêche Horion de flammes d'être consumé par Explosion de lave.
    • Glyphe de lave remplace Glyphe de terre élémentaire qui a été supprimé. Ce glyphe augmente le coefficient d'Explosion de lave de 0,1.
    • Glyphe de Kriss a été remplacé par Glyphe de vigueur, qui augmente l'énergie maximum de 10 pour ceux qui possèdent le talent Vigueur.
    • Glyphe d'ombre remplace Glyphe d'apaisement qui est supprimé. Ce glyphe augmente la puissance des sorts de 10% de l'Esprit pendant 10 secondes après un coup critique en forme d'Ombre.
    • Glyphe de mot de l'ombre : douleur augmente de 10% les dégâts effectués avec Fouet mental quand Mot de l'ombre : douleur est présent.
    • Glyphe d'attaque pernicieuse : chances augmentées à 50%.
    • Glyphe des âmes n'annule plus le coût en fragment d'âme. Elle réduit à la place le coût en mana de votre Rituel des âmes à 70%.
    • Glyphe d'esprit de rédemption : encadré d'aide corrigé à 4 sec. supplémentaires au déclenchement du glyphe.
    • Glyphe de force de la terre : remplacé par Glyphe de fouet de lave qui augmente le bonus octroyé par Arme Langue de feu de 10%.
    • Glyphe d'aura de précision : augmente à présent les chances de critique de Visée au lieu d'augmenter le bonus à la puissance d'attaque.
    • Glyphe de totem de courroux : remplacé par Glyphe de maîtrise élémentaire, qui réduit le temps de recharge de Maîtrise élémentaire de 30 sec.

Objets


  • Les livres tenus à la main créés avec Calligraphie sont maintenant Liés quand équipés au lieu de Liés quand ramassés.

Correction de bugs


  • Glyphe de rupture : l'encadré d'aide a été corrigé.
  • Chasseur : Inspiration féroce s'applique désormais au raid entier, comme c'était prévu.
  • Familiers de chasseur
    • Déflagration sonore (chauve-souris) n'ignore plus la ligne de vue.
    • Mauvaises manières (crocilisque) n'ignore plus l'amélioration Longévité.
    • Grondeterre (gorille) n'a plus de coefficient physique au lieu de magique.
    • Encorner (sanglier) : correction d'une erreur qui entraînait l'application d'une valeur incorrecte.
  • Mage : Détermination brûlante fonctionne à présent correctement.
  • Mage : Eclair de givrefeu (rang 2) : l'effet de dégâts sur la durée a désormais le taux désiré.
  • Mage : « l'effet d'explosion » de Bombe vivante est désormais classé correctement.
  • Prêtre : Allonge du Sacré (rang 2) augmente à présent correctement le rayon d'Hymne divin.
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